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纵观2022年,即使是国内头号玩家腾讯也只会推出7款新游戏,而且都是前两年的库存,新拿到的版号也只有2款。 相比之下,中旭未来仅2022年上半年就新增了14款游戏,足足是腾讯的两倍,而且存量之大,显然超出了行业常识。

事实上,近两年来,中旭未来只获得了一个版号。 它能无视版号循环的秘诀在于对松散时期遗留物的再利用:公司近年新推出的传奇游戏,都是松散2017、2018年批下来的老产品。 2021年底上线的《国战传奇》版本号其实是2018年3月。

在版号政策收紧前的三年时间里,仅名字中带有“传奇”两个字的游戏就有171款通过审核,可谓是名副其实的“大富翁”。

只要拿到了这些产品的代理权,中旭以后就有了源源不断的弹药。 虽然大部分都是五六年前的老品,但传奇毕竟是一个特殊的品类——和茅台酒一样,越老越有味道。

壁垒与传说崩塌

看完钟旭未来的崛起,很容易给人一种错觉:“传奇”的生意简单粗暴,我一个人就能搞定。

从游戏制作的角度来看,这个说法并没有错。 现在市面上成千上万的游戏,使用的“模具”几乎是一样的,不深入研究的话,真的差别不大。 也正因如此,广告营销成为爆款背后的“核心技术”——而这正是中旭未来的壁垒所在。

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