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凭借《子弹特工队》(!.io)在国内外市场的超高人气和出色口碑,海币网络10月收入再创新高,排名升至第9位。 8月初上线,不到两个月的时间,游戏在全球市场的月活跃用户已经超过2000万,收入前三的市场分别是韩国、中国和美国。

得益于《:棒棒》的收入增长以及《一拳超人》9月底在欧美的正式开播,牧童科技10月收入环比增长22%,排名上升3位至第14位。 在称霸东南亚MOBA市场的同时,沐瞳科技近年来不断开拓更广阔的海外市场。 目前,来自美国市场的营收占比已从去年10月的16.8%上升至本期的24.3%。

朝夕光年于10月18日在海外市场上线新游戏《SNAP》(漫威:即时战争)。由于卡牌对战手游在欧美地区的高接受度,以及漫威IP的号召力,2周内上线后,该游戏位居美国手游下载榜首,全球移动端吸金超过530万美元。 发行商收入环比增长43%,排名前进7位至第22位。

10月中旬,由鑫东网络研发的另一款IP授权作品ARPG手游《:》(: )正式登陆海外市场。 在这款游戏的带动下,发行商移动端收入环比增长26%,重回榜单第27位。

《咸鱼之王》以其幽默的设定和轻松的挂机玩法,为三国题材的粉丝们带来了全新的游戏体验。 自推出以来,活跃用户和收入保持强劲增长。 掌趣当期营收环比增长17%,位列榜单第28位。

在日本市场,游族网络于10月中旬推出了一款以兽娘与世界末日为主题的二次元手游《-红红の神节》。 凭借大量宣传资料、开服活动、线下联动等全方位动能,游戏收入稳步增长,发行商10月收入环比增长57%。

除榜单外,入围全球营收的中国手游发行商还有点点互动、星河互娱、耶鲁科技、紫龙游戏、竞技世界、友谊时光、英雄游戏、多益网络、卓航网络、哔哔哔哩哔哩和冰川网络。共有42家厂商。

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