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本文由小编铎建义精心为你寻找传奇游戏的中心受众待商议

从目前的玩家评论来看,爆率低、滞后、无新手引导、单价高(接近大型多点卡牌游戏价格一倍)的点卡模式成为评论区比较集中的槽点。

乍看之下,《怀旧版》似乎并不能完全满足玩家的需求,但从评论区大部分玩家的活跃时间和ID风格来看,留言的玩家中有多少是核心受众传奇游戏? 供辩论。 这一点也体现在一些老玩家的“反驳”中:如果按照新玩家的习惯修改一些不适合新玩家的内容,那就不是传奇游戏的味道了。

归根结底,近些年来,传奇游戏的核心受众始终是年龄稍大、社会阅历更丰富的“老男孩”。 在忙碌的生活节奏下,基本上只有很少的时间可以用来玩游戏。 在获得满足——也就是足够好玩的前提下,我不太在意投资成本。

传奇手游《火焰之城》的制作人在接受游戏日报采访时提到,传奇玩家非常注重玩游戏的感受,他们都希望在游戏中找到原汁原味的感觉。 当然,传奇游戏也有新玩家加入。 虽然相比之下他们的要求多了一些,但归根结底,他们还是喜欢这类游戏的低门槛和通俗易懂的特点。

总之,聚集在《怀旧版》中的玩家不仅是传奇老玩家,还有一定比例的喜欢低门槛的新玩家,甚至是单纯被名气吸引的新玩家。 这也是很多玩家提到画面和无引导问题,老玩家很难认可的原因。

从某种程度上说,这种现象也可以看作是这个高流量平台的“副作用”。 随着受众基数的增加,在从新玩家向核心用户转变的过程中,难免会有一些非目标人群发出一些负面的声音,干扰外界的判断。 不过,这些声音的存在,恰恰说明《怀旧版》并不知道有老玩家存在。

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